发布时间:2025-07-09 来源:Display insights
VR领域的分辨率革命
在虚拟现实(VR)和混合现实(MR)头显领域,显示技术正经历着显著变革。尽管硅基OLED(OLEDoS)长期主导高分辨率VR显示市场,但京东方(BOE)和群创光电(Innolux)等LCD制造商正通过超高清像素密度(UHPPI,Ultra High PPI)LCD 技术发起惊人挑战。
为何像素总量比密度更重要
在VR头显中,视觉质量并非主要由像素密度决定,而是取决于总像素数量。这是因为光学透镜将物理显示屏尺寸与实际观看体验解耦 ——VR工程师更关注视场角(FOV)和每度像素数(PPD,Pixel Per Degree),而非对角线尺寸和英寸像素比等指标。
OLEDoS的技术局限
尽管OLEDoS技术广受欢迎,但其存在显著短板:
a. 尺寸严格受限:通常仅能做到1.3~1.4英寸左右;
b. 光串扰问题:子像素间距极小导致光线干扰。
受限于尺寸和最小像素规格,OLEDoS技术的总像素数难以突破1500万~2000万像素。
LCD的突破性优势
LCD技术则不受上述限制。京东方和群创光电的最新进展显示,其UHPPI LCD样品已实现约1300万~1500万像素,甚至超越了苹果公司Vision Pro的规格。值得注意的是,京东方方案还采用了真RGB像素排列。
实际上,LCD面板更大的物理尺寸在拓展FOV方面,能够更进一步降低光学工程层面的挑战。此外,OLEDoS依赖原本用于芯片制造而非显示领域的昂贵半导体工艺,而LCD则依托现有的第6代生产线,这种成熟的基础设施具备显著优势:
a.渐进式技术升级:实现超高像素数量仅需光刻工艺的渐进式改进;
b.大规模生产效率:第6代晶圆厂处理的基板面积约为OLEDoS晶圆的40倍;
c.成熟供应链体系:长期建立的组件生态系统有助于降低成本并简化制造流程。
不过,LCD技术目前也还面临许多挑战,例如需最小化驱动电路线路宽度并提升透明度。尽管如此,目前看到的阵列彩色滤光片(COA,Color Filter on Array)等创新技术,正显著增强其分辨率性能。